Java Http客户端之OkHttp
HTTP客户端 java.net 包中提供了一些基本的方法,使用过 http 协议来访问网络资源,但是操作起来比较繁琐不够灵活,因此诞生了一些优秀的HTTP客户端工具,包括 Apache HttpClient、OkHttp,在笔者接触过的项目里又以 OkHttp 使用更加广泛,所以本次重点介绍 OkHttp ...
HTTP客户端 java.net 包中提供了一些基本的方法,使用过 http 协议来访问网络资源,但是操作起来比较繁琐不够灵活,因此诞生了一些优秀的HTTP客户端工具,包括 Apache HttpClient、OkHttp,在笔者接触过的项目里又以 OkHttp 使用更加广泛,所以本次重点介绍 OkHttp ...
UNIX网络编程IO模型分类 阻塞IO 非阻塞IO IO复用(select/poll/epoll) 信号驱动 异步IO poll相比select优势 FD数目不受限制 IO效率不随着FD数目增加而线性下降 使用mmap加速内核与用户空间的消息传递 API更为简单 套接字read接口阻塞场景 有数据可读 可用数据已经读取完毕 发送空指针或者IO异常 伪异步IO(线程池方案)的问题 服务端处理缓慢,返回应答耗费60s,平时只需要10ms 线程读取故障节点由于读取输入流堵塞,因而会被阻塞60s 所有可用线程都被阻塞,后续消息只能在队列中排队等待 线程池通常采用阻塞队列实现,队列满之后,后续入队的操作将被阻塞 前端只有一个Acceptor接收客户端请求,新的客户端请求将会被拒绝,产生连接超时 几乎所有连接超时,调用方则认为系统已经崩溃 为何不使用原生NIO编程 API复杂,需要熟练掌握Selector,ServerSocketChannel,ByteBuffer等 需要具备其他技能铺垫,例如多线程编程,网络编程 可靠性低,工作量与难度都很大 JDK NIO本身也可能有bug Why Netty API简单 功能强大,预置多种安编码解码,支持多种协议 定制能力强,可通过ChannelHandler对框架灵活扩展 性能高 成熟稳定,社区活跃,经历大规模商业应用考验 TCP粘包和拆包 服务端一次性收到两个数据包,D1和D2粘合在一起,成为粘包 服务端分两次读取两个数据包,第一次读取了完整的D1和D2部分内容,第二次读取到了D2剩余内容,成为拆包 如果TCP滑动窗口笔记小,数据包又比较大,那么容易发生多次拆包 产生的原因: ...
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件? 举个例子说明。 JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同 MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? RPC 通信和 RMI 区别 什么是 Web Service(Web服务) JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 WEB容器主要有哪些功能? 并请列出一些常见的WEB容器名字。 一个".java"源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制 简单说说你了解的类加载器。是否实现过类加载器 解释一下什么叫AOP(面向切面编程) 请简述 Servlet 的生命周期及其相关的方法 请简述一下 Ajax 的原理及实现步骤 简单描述Struts的主要功能 什么是 N 层架构 什么是CORBA?用途是什么 什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言” 什么是正则表达式?用途是什么?哪个包使用正则表达式来实现模式匹配 什么是懒加载(Lazy Loading) 什么是尾递归,为什么需要尾递归 什么是控制反转(Inversion of Control)与依赖注入(Dependency Injection) 关键字 finalize 什么是finalize()方法 finalize()方法什么时候被调用 析构函数(finalization)的目的是什么 final 和 finalize 的区别 final final关键字有哪些用法 final 与 static 关键字可以用于哪里?它们的作用是什么 final, finally, finalize的区别 final、finalize 和 finally 的不同之处? 能否在运行时向 static final 类型的赋值 使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变 一个类被声明为final类型,表示了什么意思 throws, throw, try, catch, finally分别代表什么意义 Java 有几种修饰符?分别用来修饰什么 volatile volatile 修饰符的有过什么实践 volatile 变量是什么?volatile 变量和 atomic 变量有什么不同 volatile 类型变量提供什么保证?能使得一个非原子操作变成原子操作吗 能创建 volatile 数组吗? transient变量有什么特点 super什么时候使用 public static void 写成 static public void会怎样 说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用 请说出作用域public, private, protected, 以及不写时的区别 sizeof 是Java 的关键字吗 static static class 与 non static class的区别 static 关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法 静态类型有什么特点 main() 方法为什么必须是静态的?能不能声明 main() 方法为非静态 是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用 静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢 成员方法是否可以访问静态变量?为什么静态方法不能访问成员变量 switch switch 语句中的表达式可以是什么类型数据 switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上 while 循环和 do 循环有什么不同 操作符 &操作符和&&操作符有什么区别? a = a + b 与 a += b 的区别? 3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false? float f=3.4; 是否正确? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? 数据结构 基础类型(Primitives) 基础类型(Primitives)与封装类型(Wrappers)的区别在哪里 简述九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 int 和 Integer 哪个会占用更多的内存? int 和 Integer 有什么区别?parseInt()函数在什么时候使用到 float和double的默认值是多少 如何去小数四舍五入保留小数点后两位 char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么 类型转换 怎样将 bytes 转换为 long 类型 怎么将 byte 转换为 String 如何将数值型字符转换为数字 我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象 能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗 类型向下转换是什么 数组 如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组 怎么判断数组是 null 还是为空 怎么打印数组? 怎样打印数组中的重复元素 Array 和 ArrayList有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法 队列 队列和栈是什么,列出它们的区别 BlockingQueue是什么 简述 ConcurrentLinkedQueue LinkedBlockingQueue 的用处和不同之处。 ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性 String StringBuffer ByteBuffer 与 StringBuffer有什么区别 HashMap HashMap的工作原理是什么 内部的数据结构是什么 HashMap 的 table的容量如何确定?loadFactor 是什么? 该容量如何变化?这种变化会带来什么问题? HashMap 实现的数据结构是什么?如何实现 HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的区别 HashMap的遍历方式及效率 HashMap、LinkedMap、TreeMap的区别 如何决定选用HashMap还是TreeMap 如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办 HashMap 是线程安全的吗?并发下使用的 Map 是什么,它们内部原理分别是什么,比如存储方式、 hashcode、扩容、 默认容量等 HashSet HashSet和TreeSet有什么区别 HashSet 内部是如何工作的 WeakHashMap 是怎么工作的? Set Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用 == 还是 equals()? 它们有何区别? TreeMap:TreeMap 是采用什么树实现的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素? TreeSet:一个已经构建好的 TreeSet,怎么完成倒排序。 EnumSet 是什么 Hash算法 Hashcode 的作用 简述一致性 Hash 算法 有没有可能 两个不相等的对象有相同的 hashcode?当两个对象 hashcode 相同怎么办?如何获取值对象 为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法?equals与 hashCode 的异同点在哪里 a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系 hashCode() 和 equals() 方法的重要性体现在什么地方 Object:Object有哪些公用方法?Object类hashcode,equals 设计原则? sun为什么这么设计?Object类的概述 如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和 equals 实现?这么做有何优劣。 可以在 hashcode() 中使用随机数字吗? LinkedHashMap LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么 List List, Set, Map三个接口,存取元素时各有什么特点 List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口 遍历一个 List 有哪些不同的方式 LinkedList LinkedList 是单向链表还是双向链表 LinkedList 与 ArrayList 有什么区别 描述下 Java 中集合(Collections),接口(Interfaces),实现(Implementations)的概念。LinkedList 与 ArrayList 的区别是什么? 插入数据时,ArrayList, LinkedList, Vector谁速度较快? ArrayList ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数 ArrayList 和 LinkedList 的区别,什么时候用 ArrayList? ArrayList 和 Set 的区别? ArrayList, LinkedList, Vector的区别 ArrayList是如何实现的,ArrayList 和 LinkedList 的区别 ArrayList如何实现扩容 Array 和 ArrayList 有何区别?什么时候更适合用Array 说出ArraList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 Map Map, Set, List, Queue, Stack Map 接口提供了哪些不同的集合视图 为什么 Map 接口不继承 Collection 接口 Collections 介绍Java中的Collection FrameWork。集合类框架的基本接口有哪些 Collections类是什么?Collection 和 Collections的区别?Collection、Map的实现 集合类框架的最佳实践有哪些 为什么 Collection 不从 Cloneable 和 Serializable 接口继承 说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践? Collections 中 遗留类 (HashTable、Vector) 和 现有类的区别 什么是 B+树,B-树,列出实际的使用场景。 接口 Comparator 与 Comparable 接口是干什么的?列出它们的区别 对象 拷贝(clone) 如何实现对象克隆 深拷贝和浅拷贝区别 深拷贝和浅拷贝如何实现激活机制 写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么 比较 在比较对象时,"==" 运算符和 equals 运算有何区别 如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对 构造器 构造器链是什么 创建对象时构造器的调用顺序 不可变对象 什么是不可变象(immutable object) 为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable) 如何构建不可变的类结构?关键点在哪里 能创建一个包含可变对象的不可变对象吗 如何对一组对象进行排序 方法 构造器(constructor)是否可被重写(override) 方法可以同时即是 static 又是 synchronized 的吗 abstract 的 method是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized Java支持哪种参数传递类型 一个对象被当作参数传递到一个方法,是值传递还是引用传递 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递 我们能否重载main()方法 如果main方法被声明为private会怎样 GC 概念 GC是什么?为什么要有GC 什么时候会导致垃圾回收 GC是怎么样运行的 新老以及永久区是什么 GC 有几种方式?怎么配置 什么时候一个对象会被GC? 如何判断一个对象是否存活 System.gc() Runtime.gc()会做什么事情? 能保证 GC 执行吗 垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? Minor GC 、Major GC、Young GC 与 Full GC分别在什么时候发生 垃圾回收算法的实现原理 如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存? 垃圾回收的最佳做法是什么 GC收集器有哪些 垃圾回收器的基本原理是什么? 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么 Serial 与 Parallel GC之间的不同之处 CMS 收集器 与 G1 收集器的特点与区别 CMS垃圾回收器的工作过程 JVM 中一次完整的 GC 流程是怎样的? 对象如何晋升到老年代 吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择 GC策略 举个实际的场景,选择一个GC策略 JVM的永久代中会发生垃圾回收吗 收集方法 标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点?分别用在什么地方 如果让你优化收集方法,有什么思路 JVM 参数 说说你知道的几种主要的jvm 参数 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用 类加载器(ClassLoader) Java 类加载器都有哪些 JVM如何加载字节码文件 内存管理 JVM内存分哪几个区,每个区的作用是什么 一个对象从创建到销毁都是怎么在这些部分里存活和转移的 解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法 JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小 简述内存分配与回收策略 简述重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存 Java中存在内存泄漏问题吗?请举例说明 简述 Java 中软引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虚引用 内存映射缓存区是什么 jstack,jstat,jmap,jconsole怎么用 32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数? 怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64 位 JVM自身会维护缓存吗?是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理堆 什么情况下会发生栈内存溢出 双亲委派模型是什么 多线程 基本概念 什么是线程 多线程的优点 多线程的几种实现方式 用 Runnable 还是 Thread 什么是线程安全 Vector, SimpleDateFormat 是线程安全类吗 什么 Java 原型不是线程安全的 哪些集合类是线程安全的 多线程中的忙循环是什么 如何创建一个线程 编写多线程程序有几种实现方式 什么是线程局部变量 线程和进程有什么区别?进程间如何通讯,线程间如何通讯 什么是多线程环境下的伪共享(false sharing) 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明 Current ConcurrentHashMap 和 Hashtable的区别 ArrayBlockingQueue, CountDownLatch的用法 ConcurrentHashMap的并发度是什么 CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?各自的内部原理和用法是什么 Semaphore的用法 Thread 启动一个线程是调用 run() 还是 start() 方法?start() 和 run() 方法有什么区别 调用start()方法时会执行run()方法,为什么不能直接调用run()方法 sleep() 方法和对象的 wait() 方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别 yield方法有什么作用?sleep() 方法和 yield() 方法有什么区别 Java 中如何停止一个线程 stop() 和 suspend() 方法为何不推荐使用 如何在两个线程间共享数据 如何强制启动一个线程 如何让正在运行的线程暂停一段时间 什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用 你是如何调用 wait(方法的)?使用 if 块还是循环?为什么 生命周期 有哪些不同的线程生命周期 线程状态,BLOCKED 和 WAITING 有什么区别 画一个线程的生命周期状态图 ThreadLocal 用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么 ThreadPool 线程池是什么?为什么要使用它 如何创建一个Java线程池 ThreadPool用法与优势 提交任务时,线程池队列已满时会发会生什么 newCache 和 newFixed 有什么区别?简述原理。构造函数的各个参数的含义是什么,比如 coreSize, maxsize 等 线程池的实现策略 线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么 线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别? 线程调度 Java中用到的线程调度算法是什么 什么是多线程中的上下文切换 你对线程优先级的理解是什么 什么是线程调度器 (Thread Scheduler) 和时间分片 (Time Slicing) 线程同步 请说出你所知的线程同步的方法 synchronized 的原理是什么 synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同 什么场景下可以使用 volatile 替换 synchronized 有T1,T2,T3三个线程,怎么确保它们按顺序执行?怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行 同步块内的线程抛出异常会发生什么 当一个线程进入一个对象的 synchronized 方法A 之后,其它线程是否可进入此对象的 synchronized 方法B 使用 synchronized 修饰静态方法和非静态方法有什么区别 如何从给定集合那里创建一个 synchronized 的集合 锁 Java Concurrency API 中 的 Lock 接口是什么?对比同步它有什么优势 Lock 与 Synchronized 的区别?Lock 接口比 synchronized 块的优势是什么 ReadWriteLock是什么? 锁机制有什么用 什么是乐观锁(Optimistic Locking)?如何实现乐观锁?如何避免ABA问题 解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁 什么时候应该使用可重入锁 简述锁的等级方法锁、对象锁、类锁 Java中活锁和死锁有什么区别? 什么是死锁(Deadlock)?导致线程死锁的原因?如何确保 N 个线程可以访问 N 个资源同时又不导致死锁 死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别 怎么检测一个线程是否拥有锁 如何实现分布式锁 有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么 读写锁可以用于什么应用场景 Executors类是什么? Executor和Executors的区别 什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它 如何在Java中获取线程堆栈 说出 3 条在 Java 中使用线程的最佳实践 在线程中你怎么处理不可捕捉异常 实际项目中使用多线程举例。你在多线程环境中遇到的常见的问题是什么?你是怎么解决它的 请说出与线程同步以及线程调度相关的方法 程序中有3个 socket,需要多少个线程来处理 假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有 10 个线程同时调用它,如何做到 如何在 Windows 和 Linux 上查找哪个线程使用的 CPU 时间最长 如何确保 main() 方法所在的线程是 Java 程序最后结束的线程 非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案 你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它 异常 基本概念 Error 和 Exception有什么区别 UnsupportedOperationException是什么 NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundException 之间有什么相同之处 什么是受检查的异常,什么是运行时异常 运行时异常与一般异常有何异同 简述一个你最常见到的runtime exception(运行时异常) finally finally关键词在异常处理中如何使用 如果执行finally代码块之前方法返回了结果,或者JVM退出了,finally块中的代码还会执行吗 try里有return,finally还执行么?那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后 在什么情况下,finally语句不会执行 throw 和 throws 有什么区别? OOM你遇到过哪些情况?你是怎么搞定的? SOF你遇到过哪些情况? 既然我们可以用RuntimeException来处理错误,那么你认为为什么Java中还存在检查型异常 当自己创建异常类的时候应该注意什么 导致空指针异常的原因 异常处理 handle or declare 原则应该如何理解 怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常 catch块里别不写代码有什么问题 你曾经自定义实现过异常吗?怎么写的 什么是 异常链 在try块中可以抛出异常吗 JDBC 通过 JDBC 连接数据库有哪几种方式 阐述 JDBC 操作数据库的基本步骤 JDBC 中如何进行事务处理 什么是 JdbcTemplate 什么是 DAO 模块 使用 JDBC 操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能 列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践 IO File File类型中定义了什么方法来创建一级目录 File类型中定义了什么方法来判断一个文件是否存在 流 为了提高读写性能,可以采用什么流 Java中有几种类型的流 JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,分别是哪些类 对文本文件操作用什么I/O流 对各种基本数据类型和String类型的读写,采用什么流 能指定字符编码的 I/O 流类型是什么 序列化 什么是序列化?如何实现 Java 序列化及注意事项 Serializable 与 Externalizable 的区别 Socket socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么 Socket 工作在 TCP/IP 协议栈是哪一层 TCP、UDP 区别及 Java 实现方式 说几点 IO 的最佳实践 直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别? 怎么读写 ByteBuffer?ByteBuffer 中的字节序是什么 当用System.in.read(buffer)从键盘输入一行n个字符后,存储在缓冲区buffer中的字节数是多少 如何使用扫描器类(Scanner Class)令牌化 面向对象编程(OOP) 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling) 多态的实现原理 封装、继承和多态是什么 对象封装的原则是什么? 类 获得一个类的类对象有哪些方式 重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分? 说出几条 Java 中方法重载的最佳实践 抽象类 抽象类和接口的区别 抽象类中是否可以有静态的main方法 抽象类是否可实现(implements)接口 抽象类是否可继承具体类(concrete class) 匿名类(Anonymous Inner Class) 匿名内部类是否可以继承其它类?是否可以实现接口 内部类 内部类分为几种 内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗 请说一下 Java 中为什么要引入内部类?还有匿名内部类 继承 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里 继承和组合之间有什么不同 为什么类只能单继承,接口可以多继承 存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B 如果类 a 继承类 b,实现接口c,而类 b 和接口 c 中定义了同名变量,请问会出现什么问题 接口 接口是什么 接口是否可继承接口 为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口有什么优点 泛型 泛型的存在是用来解决什么问题 泛型的常用特点 List<String>能否转为List<Object> 工具类 日历 Calendar Class的用途 如何在Java中获取日历类的实例 解释一些日历类中的重要方法 GregorianCalendar 类是什么 SimpleTimeZone 类是什么 Locale类是什么 如何格式化日期对象 如何添加小时(hour)到一个日期对象(Date Objects) 如何将字符串 YYYYMMDD 转换为日期 Math Math.round()什么作用?Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少? XML XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?DOM 和 SAX 解析器有什么不同? Java解析XML的方式 用 jdom 解析 xml 文件时如何解决中文问题?如何解析 你在项目中用到了 XML 技术的哪些方面?如何实现 动态代理 描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点 设计模式 什么是设计模式(Design Patterns)?你用过哪种设计模式?用在什么场合 你知道哪些商业级设计模式? 哪些设计模式可以增加系统的可扩展性 单例模式 除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式? 写 Singleton 单例模式 单例模式的双检锁是什么 如何创建线程安全的 Singleton 什么是类的单例模式 写出三种单例模式实现 适配器模式 适配器模式是什么?什么时候使用 适配器模式和代理模式之前有什么不同 适配器模式和装饰器模式有什么区别 什么时候使用享元模式 什么时候使用组合模式 什么时候使用访问者模式 什么是模板方法模式 请给出1个符合开闭原则的设计模式的例子 开放问题 用一句话概括 Web 编程的特点 Google是如何在一秒内把搜索结果返回给用户 哪种依赖注入方式你建议使用,构造器注入,还是 Setter方法注入 树(二叉或其他)形成许多普通数据结构的基础。请描述一些这样的数据结构以及何时可以使用它们 某一项功能如何设计 线上系统突然变得异常缓慢,你如何查找问题 什么样的项目不适合用框架 新浪微博是如何实现把微博推给订阅者 简要介绍下从浏览器输入 URL 开始到获取到请求界面之后 Java Web 应用中发生了什么 请你谈谈SSH整合 高并发下,如何做到安全的修改同一行数据 12306网站的订票系统如何实现,如何保证不会票不被超卖 网站性能优化如何优化的 聊了下曾经参与设计的服务器架构 请思考一个方案,实现分布式环境下的 countDownLatch 请思考一个方案,设计一个可以控制缓存总体大小的自动适应的本地缓存 在你的职业生涯中,算得上最困难的技术挑战是什么 如何写一篇设计文档,目录是什么 大写的O是什么?举几个例子 编程中自己都怎么考虑一些设计原则的,比如开闭原则,以及在工作中的应用 解释一下网络应用的模式及其特点 设计一个在线文档系统,文档可以被编辑,如何防止多人同时对同一份文档进行编辑更新 说出数据连接池的工作机制是什么 怎么获取一个文件中单词出现的最高频率 描述一下你最常用的编程风格 如果有机会重新设计你们的产品,你会怎么做 如何搭建一个高可用系统 如何启动时不需输入用户名与密码 如何在基于Java的Web项目中实现文件上传和下载 如何实现一个秒杀系统,保证只有几位用户能买到某件商品。 如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现 如何设计一个购物车?想想淘宝的购物车如何实现的 如何设计一套高并发支付方案,架构如何设计 如何设计建立和保持 100w 的长连接 如何避免浏览器缓存。 如何防止缓存雪崩 如果AB两个系统互相依赖,如何解除依 如果有人恶意创建非法连接,怎么解决 如果有几十亿的白名单,每天白天需要高并发查询,晚上需要更新一次,如何设计这个功能 如果系统要使用超大整数(超过long长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算) 如果要设计一个图形系统,请你设计基本的图形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的简单实现 如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做 应用服务器与WEB 服务器的区别?应用服务器怎么监控性能,各种方式的区别?你使用过的应用服务器优化技术有哪些 大型网站在架构上应当考虑哪些问题 有没有处理过线上问题?出现内存泄露,CPU利用率标高,应用无响应时如何处理的 最近看什么书,印象最深刻的是什么 描述下常用的重构技巧 你使用什么版本管理工具?分支(Branch)与标签(Tag)之间的区别在哪里 你有了解过存在哪些反模式(Anti-Patterns)吗 你用过的网站前端优化的技术有哪些 如何分析Thread dump 你如何理解AOP中的连接点(Joinpoint)、切点(Pointcut)、增强(Advice)、引介(Introduction)、织入(Weaving)、切面(Aspect)这些概念 你是如何处理内存泄露或者栈溢出问题的 你们线上应用的 JVM 参数有哪些 怎么提升系统的QPS和吞吐量 知识面 解释什么是 MESI 协议(缓存一致性) 谈谈 reactor 模型 Java 9 带来了怎样的新功能 Java 与 C++ 对比,C++ 或 Java 中的异常处理机制的简单原理和应用 简单讲讲 Tomcat 结构,以及其类加载器流程 虚拟内存是什么 阐述下 SOLID 原则 请简要讲一下你对测试驱动开发(TDD)的认识 CDN实现原理 Maven 和 ANT 有什么区别 UML中有哪些常用的图 Linux Linux 下 IO 模型有几种,各自的含义是什么。 Linux 系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的 Linux 下用一行命令查看文件的最后五行 平时用到哪些 Linux 命令 用一行命令输出正在运行的 Java 进程 使用什么命令来确定是否有 Tomcat 实例运行在机器上 什么是 N+1 难题 什么是 paxos 算法 什么是 restful,讲讲你理解的 restful 什么是 zab 协议 什么是领域模型(domain model)?贫血模型(anaemic domain model) 和充血模型(rich domain model)有什么区别 什么是领域驱动开发(Domain Driven Development) 介绍一下了解的 Java 领域的 Web Service 框架 Web Server、Web Container 与 Application Server 的区别是什么 微服务(MicroServices)与巨石型应用(Monolithic Applications)之间的区别在哪里 描述 Cookie 和 Session 的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理 你常用的持续集成(Continuous Integration)、静态代码分析(Static Code Analysis)工具有哪些 简述下数据库正则化(Normalizations) KISS,DRY,YAGNI 等原则是什么含义 分布式事务的原理,优缺点,如何使用分布式事务? 布式集群下如何做到唯一序列号 网络 HTTPS 的加密方式是什么,讲讲整个加密解密流程 HTTPS和HTTP的区别 HTTP连接池实现原理 HTTP集群方案 Nginx、lighttpd、Apache三大主流 Web服务器的区别 是否看过框架的一些代码 持久层设计要考虑的问题有哪些?你用过的持久层框架有哪些 数值提升是什么 你能解释一下里氏替换原则吗 你是如何测试一个应用的?知道哪些测试框架 传输层常见编程协议有哪些?并说出各自的特点 编程题 计算加班费 加班10小时以下加班费是时薪的1.5倍。加班10小时或以上,按4元/时算。提示:(一个月工作26天,一天正常工作8小时) ...
虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这便是虚拟机的类加载机制。 加载 Loading 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流 将字节流所代表静态存储结果转化为方法区运行时数据结构 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象作为方法区这个类各种数据的访问入口 验证 Verification 文件格式验证 元数据验证 字节码验证 符号引用验证 准备 Preparation 正式为类变量(被static修饰的变量)分配内存并初始化变量值 解析 Resolution 类或接口的解析 字段解析 类方法解析 接口方法解析 初始化 Initialization 真正开始执行字节码 使用 Using 卸载 Unloading
垃圾回收堆的行为统计 # 每隔2000ms输出pid为1234的gc情况,一共输出20次 jstat -gc 1234 2000 20 # 同-gc,不过还会输出Java堆各区域使用到的最大、最小空间 jstat -gccapacity 1234 # 同-gc,不过输出的是已使用空间占总空间的百分比 jstat -gcutil 1234 # 垃圾收集统计概述(同-gcutil),附加最近两次垃圾回收事件的原因 jstat -gccause 1234 # 统计新生代的行为 jstat -gcnew 1234 # 新生代与其相应的内存空间的统计 jstat -gcnewcapacity 1234 C即Capacity 总容量,U即Used 已使用的容量 S0C : survivor0区的总容量 S1C : survivor1区的总容量 S0U : survivor0区已使用的容量 S1U : survivor1区已使用的容量 EC : Eden区的总容量 EU : Eden区已使用的容量 OC : Old区的总容量 OU : Old区已使用的容量 PC 当前perm的容量 (KB) PU perm的使用 (KB) YGC : 新生代垃圾回收次数 YGCT : 新生代垃圾回收时间 FGC : 老年代垃圾回收次数 FGCT : 老年代垃圾回收时间 GCT : 垃圾回收总消耗时间 GC日志 [GC [<收集器>: <Young区在GC前占的内存> -> <Young区在GC后占用的内存>(总大小) <Young区局部收集时JVM暂停处理的时间> secs] <JVM Heap在GC前占的内存> -> <JVM Heap在GC后占用的内存>(), <GC过程中JVM暂停处理的总时间>]] 如果 Young区在GC后占用的内存 - Young区在GC后占用的内存 = JVM Heap在GC后占用的内存 - JVM Heap在GC前的内存,则表示GC对象完全被回收,没有对象进入Old区或者Perm区。如果等号前面的值大雨后面的值,那么差值就是这次回收对象进入Old或者Perm区的大小。如果随着时间延长,JVM Heap在GC后占用的内存一直增长,而且Full GC频繁,那么可能就是内存泄露了。 ...
Java 线程池关键属性 corePoolSize 到 maximumPoolSize 之间的线程会被回收,当然 corePoolSize 的线程也可以通过设置而得到回收(allowCoreThreadTimeOut(true))。 workQueue 用于存放任务,添加任务的时候,如果当前线程数超过了 corePoolSize,那么往该队列中插入任务,线程池中的线程会负责到队列中拉取任务。 keepAliveTime 用于设置空闲时间,如果线程数超出了 corePoolSize,并且有些线程的空闲时间超过了这个值,会执行关闭这些线程的操作 rejectedExecutionHandler 用于处理当线程池不能执行此任务时的情况,默认有抛出 RejectedExecutionException 异常、忽略任务、使用提交任务的线程来执行此任务和将队列中等待最久的任务删除,然后提交此任务这四种策略,默认为抛出异常。 Java 线程池中的线程创建时机 如果当前线程数少于 corePoolSize,那么提交任务的时候创建一个新的线程,并由这个线程执行这个任务; 如果当前线程数已经达到 corePoolSize,那么将提交的任务添加到队列中,等待线程池中的线程去队列中取任务; 如果队列已满,那么创建新的线程来执行任务,需要保证池中的线程数不会超过 maximumPoolSize,如果此时线程数超过了 maximumPoolSize,那么执行拒绝策略。 ...
简介 Dubbo 是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。 其核心部分包含: 远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。 集群容错: 提供基于接口方法的透明远程过程调用,包括多协议支持,以及软负载均衡,失败容错,地址路由,动态配置等集群支持 自动发现: 基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方,使地址透明,使服务提供方可以平滑增加或减少机器。 调用关系 服务容器负责启动,加载,运行服务提供者。 服务提供者在启动时,向注册中心注册自己提供的服务。 服务消费者在启动时,向注册中心订阅自己所需的服务。 注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送变更数据给消费者。 服务消费者,从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如果调用失败,再选另一台调用。 服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数据到监控中心 负载均衡 Random LoadBalance 随机,按权重设置随机概率。 在一个截面上碰撞的概率高,但调用量越大分布越均匀,而且按概率使用权重后也比较均匀,有利于动态调整提供者权重。 RoundRobin LoadBalance 轮循,按公约后的权重设置轮循比率。 存在慢的提供者累积请求的问题,比如:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,久而久之,所有请求都卡在调到第二台上。 LeastActive LoadBalance 最少活跃调用数,相同活跃数的随机,活跃数指调用前后计数差。 使慢的提供者收到更少请求,因为越慢的提供者的调用前后计数差会越大。 ConsistentHash LoadBalance 一致性Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者。 当某一台提供者挂时,原本发往该提供者的请求,基于虚拟节点,平摊到其它提供者,不会引起剧烈变动。
自旋锁 自旋锁在JDK1.6之后就默认开启了。基于之前的观察,共享数据的锁定状态只会持续很短的时间,为了这一小段时间而去挂起和恢复线程有点浪费,所以这里就做了一个处理,让后面请求锁的那个线程在稍等一会,但是不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程能否快速释放。为了让线程等待,所以需要让线程执行一个忙循环也就是自旋操作。 在jdk6之后,引入了自适应的自旋锁,也就是等待的时间不再固定了,而是由上一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者状态来决定。 ...
关系 Collection |-List │ |-LinkedList │ |-ArrayList │ |-Vector │ |-Stack | |-Set Map |-Hashtable |-HashMap |-WeakHashMap 介绍 Collection Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object。所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 LinkedList LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。 ArrayList ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。 size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。 Vector Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。 Stack Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。 Set Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。 Map 请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。 Hashtable Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。 HashMap HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。 WeakHashMap WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。 Map HashMap:基于散列表实现,是无序的; TreeMap:基于红黑树实现,按Key排序; LinkedHashMap:保存了插入顺序; Hashtable:是同步的,与HashMap类似; LinkedHashMap 底层使用哈希表与双向链表来实现迭代有序,非同步的HashMap 新增双向链表维护所有元素的有序性(因此非遍历操作性能可能低于HashMap) 包含两种排序方式:访问顺序和插入顺序(默认) 访问顺序有利于实现LRU(最近最少访问) 遍历速度只与元素总量(size)有关,与容量(capacity)无关 总结 如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。 如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。 要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
Spring简介 最基本的功能就是创建对象及管理这些对象之间的依赖关系,实现高内聚低耦合 方便集成第三方框架与组件 Spring启动 启动过程其实就是其IoC容器的启动过程,即建立上下文的过程 import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; // 初始化Spring应用 public class SpringStart { public static void main(String[] args) { // 加载指定的Spring配置文件 ClassPathXmlApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("classpath:/META-INF/spring/applicationContext.xml"); context.start(); // 保证服务一直开着,利用输入流的阻塞来模拟 System.in.read(); } } Spring配置文件 配置文件通常命名为applicationContext.xml,一般会包含自动扫描包路径、jdbc、dataSource、mybatis等配置 ...